Hacer visible
El Lab daría forma audiovisual a la actividad de universidades y empresas, conectando profesionales y talento universitario en la creación, la producción y el uso de IA.

Un espacio para comunicar lo que haces y conectar conocimiento, talento universitario y actividad empresarial.
Producción propia, presentaciones, pódcast e informativos con IA en todo el proceso.
See the Unseen Lab propone unir audiovisual, IA, plató y tecnología aplicada para que la universidad dé visibilidad a sus propios trabajos, en todas sus áreas: investigación, docencia, cultura, proyectos del alumnado y vida del campus.
Las empresas también podrían usarlo para presentar proyectos y productos, crear su propio pódcast, compartir conocimiento o producir informativos. Nosotros aportamos guion, producción y realización con IA en todo el proceso; cada equipo mantiene la autoría y la validación del contenido de su área.
Proyecto en desarrollo · colaboraciones por acordarTres ejemplos para empezar.
La propuesta está abierta a cualquier disciplina universitaria y a la actividad de las empresas.
01 / UniversidadUna ventana para que la universidad muestre sus proyectos, a sus autores y su actividad.
Explorar el proyecto
02 / CulturaPatrimonio, cultura y espacios: contar su historia y el trabajo de quienes los estudian.
Explorar el proyecto
03 / InvestigaciónLos equipos cuentan sus preguntas, sus avances y lo que han aprendido.
Explorar el proyectoRecorridos audiovisuales propuestos. Las imágenes son conceptos IA; los proyectos y las colaboraciones están por acordar.
FutureLab podría ser un punto de encuentro para contar lo que hace la universidad, acercarlo a las empresas y abrir nuevas conversaciones.
La propuesta es explorar con FutureLab cómo producir y compartir historias de todas las áreas universitarias, mostrar los proyectos de sus equipos y facilitar formatos que también puedan utilizar las empresas. De esas producciones pueden surgir nuevas preguntas audiovisuales, de ingeniería y de IA.
El Lab daría forma audiovisual a la actividad de universidades y empresas, conectando profesionales y talento universitario en la creación, la producción y el uso de IA.
Cada área aportaría sus proyectos, protagonistas y conocimiento. Sus equipos mantendrían el desarrollo de su trabajo, la validación del contenido y la autoría.
FutureLab podría facilitar el encuentro entre áreas de la universidad, empresas y equipo audiovisual. Participación, medios y colaboración tendrían que acordarse.
Continuidad entre planos generados, integración de imágenes reales y sintéticas, calidad del sonido o accesibilidad: la producción puede plantear preguntas concretas para explorar con equipos universitarios a través de FutureLab. Sus avances volverían a alimentar nuevas formas de contar.
La colaboración con FutureLab y la universidad es una posibilidad por explorar. Esta web no acredita acuerdos ni acceso a equipos.
El plató como punto de encuentro para producir, aprender y comunicar. La universidad cuenta su actividad y las empresas presentan sus proyectos, con participación universitaria e IA en toda la producción.
Explorar el recorrido audiovisual ↗Pantalla plana, sin croma. Las medidas corresponden a la pantalla, no a la sala.
Disponibilidad y configuración técnica por comprobar.Proponemos que el alumnado participe como autor, guionista, presentador y miembro de los equipos de realización, cámara, sonido o montaje, con acompañamiento profesional.
Sus propios proyectos pueden convertirse en contenidos. Las producciones también pueden conectar a estudiantes, docentes e investigadores de distintas áreas con necesidades de comunicación de las empresas.
Roles, acompañamiento y condiciones de participación se acordarían con la universidad y con cada equipo.
Alumnado, equipos universitarios y empresas presentan sus propios proyectos, productos, trabajos y resultados.
Series de conversaciones, entrevistas y pódcast de la universidad y de las empresas, con sus propias voces y temas.
Actualidad del campus, de sus áreas y de las empresas: noticias, agenda, avances y encuentros en un formato periódico.
Historias para mostrar cómo se trabaja, qué se investiga, qué se crea y quiénes lo hacen posible.
Una propuesta para combinar proyectos universitarios, encargos de empresas y formatos propios que den continuidad a la actividad del espacio.
Grabaciones, presentaciones, demostraciones y pruebas, con los medios y el apoyo técnico que se acuerden para cada sesión.
Guion, planificación, realización, rodaje, montaje y adaptaciones para un encargo completo, con IA a lo largo del proceso.
Pódcast, informativos, series de divulgación y programas propios de la universidad o de las empresas, con un calendario de producción.
Propuesta de explotación a concretar con los responsables del plató: disponibilidad, recursos, tarifas, coordinación, derechos y mantenimiento.
Seis fases para una producción audiovisual que combina oficio e inteligencia artificial. Las herramientas se elegirían según el encargo y los medios disponibles.
IA para ordenar entrevistas y documentos autorizados, comparar información y preparar preguntas.
El equipo contrasta las fuentes y acuerda la pregunta con quienes conocen el tema.
IA para explorar tratamientos, guiones, referencias visuales, storyboards y animáticas.
La dirección elige la mirada, reescribe y decide qué aporta a la historia.
IA para apoyar desgloses, listas de planos, alternativas de planificación y previsuales.
Producción confirma recursos, tiempos, permisos y viabilidad con el equipo.
IA para apoyar transcripción, notas, consulta de referencias y seguimiento de tomas cuando resulte útil.
El equipo dirige, ilumina, encuadra y graba. Los especialistas explican y revisan su contenido.
IA para organizar material, localizar fragmentos, explorar montajes y apoyar sonido, limpieza o efectos.
Montaje y dirección revisan ritmo, continuidad, imagen y sonido. El material generado se identifica cuando corresponda.
IA para proponer subtítulos, traducciones, formatos y versiones, y ordenar las preguntas recibidas.
El equipo revisa cada entrega y acuerda su difusión. Lo aprendido alimenta la siguiente pieza y nuevos retos.
La IA se incorpora con criterio: materiales autorizados, derechos acordados, revisión humana y contraste técnico con los especialistas. Esta es la forma de trabajo propuesta; las herramientas y el alcance se concretan para cada producción.
Conocer la propuesta con FutureLab ↗Los avances en ingeniería, captura 3D, interacción e IA pueden abrir nuevas posibilidades audiovisuales. A la vez, un rodaje o una experiencia visual pueden plantear preguntas que merezca la pena acercar a la universidad.
Líneas de exploración propuestas. La participación técnica, el acceso a medios y cada aplicación se acordarían con sus responsables.
El próximo paso: elegir qué queréis contar, a quién y en qué formato.
Una presentación, un pódcast, un informativo o la historia de vuestro próximo proyecto.
El PDF conserva la presentación anterior como antecedente. La propuesta audiovisual vigente es la que recoge esta web.
Presentaciones, pódcast, informativos, entrevistas, documentales y demostraciones para comunicar lo que hacen la universidad y las empresas. IA desde la investigación hasta las versiones finales, con dirección y revisión humanas.
¿Qué quieres contar, a quién y en qué formato?
Una pieza o una serie propia, con sus protagonistas, su público y su identidad. Relato, planificación, rodaje, montaje y versiones con IA y autoría definida.
Propuesta de usos. Referencia: pantalla LED plana de 9 × 3 m, sin croma. Sala, disponibilidad y prestaciones técnicas por comprobar.
Alumnado, equipos universitarios y empresas presentan sus propios proyectos, productos, trabajos y resultados.
Series de conversaciones, entrevistas y pódcast de la universidad y de las empresas, con sus propias voces y temas.
Actualidad del campus, de sus áreas y de las empresas: noticias, agenda, avances y encuentros en un formato periódico.
Historias para mostrar cómo se trabaja, qué se investiga, qué se crea y quiénes lo hacen posible.
Una propuesta audiovisual sobre el territorio que podría incorporar avances de equipos de captura 3D y creación interactiva. El uso narrativo se definiría junto a quienes desarrollan esas tecnologías.
¿Qué historia de este lugar queremos contar y qué puede aportar la captura digital?
Una pieza audiovisual o una escena que ayude a entender un lugar, su transformación o el trabajo de quienes lo estudian.
Recorrido conceptual. La captura, los modelos y el desarrollo interactivo corresponderían al equipo especializado que participe. Accesos, derechos y medios por acordar.
El equipo audiovisual acuerda la mirada, el público y el formato con las personas que conocen el lugar. Se concretan accesos y permisos.
El equipo de captura explica su proceso. Nosotros lo documentamos y estudiamos con sus responsables qué imágenes o recursos podrían incorporarse al relato.
La dirección audiovisual encuentra una forma de mostrar el lugar y sus posibilidades. Los especialistas preparan y validan los recursos técnicos que se acuerde utilizar.
La ingeniería es uno de los muchos ámbitos que la universidad puede contar. Este ejemplo propone acompañar con la cámara a un equipo que estudia una necesidad del campo y dar visibilidad a su propio trabajo.
¿Cómo explicar una necesidad del campo para que la entiendan quienes pueden investigarla?
Una pieza documental que muestre el trabajo del equipo: su pregunta, sus pruebas, los resultados y lo que queda por aprender.
Caso ilustrativo. La solución agraria, el prototipo y las pruebas serían responsabilidad de los especialistas. El Lab asumiría la producción audiovisual acordada.
La persona que conoce el trabajo explica el problema ante la cámara. El equipo audiovisual prepara una entrevista y un relato que respeten su experiencia.
El equipo de ingeniería explica qué estudia, cómo lo va a comprobar y qué límites encuentra. Nosotros damos forma audiovisual a esa explicación.
Los especialistas diseñan y construyen. La cámara registra las decisiones y los ensayos que el equipo autoriza mostrar, con su revisión técnica.
La pieza explica avances, dificultades y preguntas abiertas. Puede servir para acercar el reto a estudiantes, investigadores y otros profesionales.